Los Libros que se encuentran son:
- Programing Vertex, Geometry and pixel Shaders Second Edition.
- Direct 3D Shader X, Vertex and Pixel Shader
- Shader X Introductions & tutorials with Direct X9
- Shader X, Shader Programing Tips & Tricks with DirectX9
- The Cg Tutorial
- GPU Gems
- GPU Gems 2
- GPU Gems 3
- OpenGL Programming guide
Sitio gameRendering, Vía GameDev.net
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